Beavis har Butthead, Steen har Stoffer og Gokke har Gøg. Dynamiske duoer skal der til, når en humoristisk historie skal fyres af. Det kattelignende dyr Rachet har i platformsspillet 'Ratchet & Clank' (R&C) robotmakkeren Clank, og det spil er et pragteksempel på, hvordan intelligent humor og godt gameplay kan gå kattepote i robothånd uden at henfalde til platheder. Helt i stil med sidste års bedste platformsspil til PlayStation 2 'Jak & Daxter' er verdnerne i R&C overvældende levende, hvilket gør, at man forbløffende hurtigt suges ind i spillets urkomiske univers. Langt størstedelen af tiden styrer man Ratchet i kampen mod et rumvæsen med storhedsvanvid, og traditionen tro skal der hoppes, skydes og slås, mens der indsamles møtrikker, som efterfølgende kan bruges til at købe nye våben eller alskens andet legetøj for. Våbnene fungerer som væsentlig drivkraft gennem spillet, men fælles for dem alle er, at de desværre ikke udvider spillets univers; de er alle bare nye og smartere måder, at slå sine fjender ihjel på. Andre dimser får imidlertid en til at flyve og dermed åbne mulighed for at besøge helt nye områder i spillet, så havde der været flere af den slags tiltag i stedet for den massive fokusering på våben, var spillet kommet et hjerte nærmere topkarakteren. Målt op imod nutidens skarpe konkurrence er spillet ikke en ligeså stor revolution som dets forbillede 'Jak & Daxter', men elskede man dette, er R&C det stensikre køb, der vil kunne forstrække smilebånd hos såvel junior som senior.
Lyt til artiklen
Læs videre for 1 kr.
Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.
Bliv abonnent nuAllerede abonnent? Log ind
Mest læste
-
Peter Viggo Jakobsen: »Det var så hjernedødt og åndssvagt«
-
Hans forbrug af kvinder nævnes ikke med et ord
-
Russere sælger de døde tilbage til deres familier
-
Obama kan lukke og slukke som den sidste præsident fra en nogenlunde fælles virkelighed
-
»Krim er i absolut krise«: Ukraine sætter over 100 russiske skibe ud af spillet
-
»Jeg husker bare, at jeg stirrede på billederne på skærmen og tænkte: Kan det her virkelig passe?«
1
2
3
4
5
6
Indholdet fortsætter efter annoncen
Annonce
Debatindlæg af Christoffer Gamborg Breitenbauch
Indholdet fortsætter efter annoncen
Annonce




























