Fordrukne vikinger og nedslagtninger af trodsige hjemmeværn er på programmet i strategispillet 'Medieval: Total War', der byder på grandiose middelalderlige kampe. I rollen som magtsyg europæisk konge i den mørke Middelalder kan diplomati manipuleres i imperialismens navn, fordi i sidste ende gælder ét og kun ét: omfanget af ens kongerige, det ultimative fallossymbol. Det kan bygges bordeller og barakker, men det står hurtigt klart at 'total krig' i sidste ende er den nemmeste og sjoveste vej til magten. Med mulighed for flere tusinde enheder i kamp og belejringer af enorme slotte er 'Medieval' nemlig episk krig - og ikke mindst fabelagtig underholdning. Sun Tzus klassiske krigstaktikker om blandt andet flankeringer, bagholdsangreb og knibtangsmanøvrer gælder på alle områder, alt imens en fremragende kunstig intelligens formår at bruge samme taktikker. Enhederne er desværre så horribelt animerede, at de ligner motorisk handicappede Stratego-brikker. Trods velmenende diplomatiske tiltag er 'Medieval' i sidste ende total krig, så vil man gerne sønderbombe fæstninger og afstraffe slaviske bønder er der ingen vej udenom - dette er middelalderstrategi i dets smukkeste form.
Læs videre for 1 kr.
Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.
Bliv abonnent nuAllerede abonnent? Log ind
Mest læste
-
Politikens USA-korrespondent: Grønlandsaftale ligner en blød landing
-
Von der Leyen var knap færdig med sin tale, før jungletrommerne gik i danske medier
-
Han er simpelthen fejlcastet som Spangs afløser
-
Hun investerede gennem en platform, Mads Mikkelsen tilsyneladende havde anbefalet. To måneder senere var hele hendes opsparing væk
-
Trump: USA får »permanent kontrol over sikkerheden« i Grønland med ny aftale
-
Prinsesse Dianas bror forsvarer Charles-påstand: Jeg siger sandheden
1
2
3
4
5
6
Indholdet fortsætter efter annoncen
Annonce
Debatindlæg af Ida Strand
Indholdet fortsætter efter annoncen
Annonce