'Oddworld' mønstrer unægtelig et af de mere eksperimenterende spilkoncepter, men helt grundlæggende kan spillet beskrives som en vellykket blanding mellem strategi og action. De strategiske element indføres ved, at man skiftevis skal styre de to skabninger Abe og Munch, der begge har deres egne helt unikke evner, og de er derfor nødt til at arbejde sammen for at klare spillets gåder. Med klare paralleller til pc-klassikeren 'Lemmings' går de fleste af gåderne går ud på at fragte en række tumpede artsfæller helskindet fra punkt A til punkt B, uden at de falder i klørene på fjenden eller dør, hvilket kræver stor opfindsomhed, da gåderne gradvist bliver mere og mere komplekse. Grafikken er fantastisk og yderst humoristisk, og specielt de episke mellemsekvenser er en kraftpræstation indenfor 3D-animation - ja disse sekvenser er faktisk helt på højde med computeranimerede film såsom 'Monsters, Inc' og 'Toy Story'. Hvor spillet derimod fejler grumt, er når løsning af gåderne mere føles som et arbejde end som underholdning, for når man først har gennemskuet en gåde, skal man efterfølgende bruge forholdsvis lang tid på at løse den korrekt. Derfor nydes spillet bedst i små bidder - præcis ligesom æske god chokolade.
Læs videre for 1 kr.
Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.
Bliv abonnent nuAllerede abonnent? Log ind
Mest læste
-
Disse 5 fødevarer skal du spise for at holde tarmen sund
-
DR-vært var tydeligvis utryg ved gæstens insisteren på nuancer
-
Et toporkester faldt fra hinanden
-
Jeg ringede til firmaet bag Aula for at høre, om Moderaternes påstand virkelig er sand
-
Von der Leyen var knap færdig med sin tale, før jungletrommerne kørte i danske medier
-
Det er at lukke øjnene, når vi nægter at erkende, at det har noget med etnicitet at gøre
1
2
3
4
5
6
Indholdet fortsætter efter annoncen
Annonce
Indholdet fortsætter efter annoncen
Annonce
Debatindlæg af Ida Strand