Det er virkelig flot. Ingen tvivl om det. Med klare paralleller til racerspillet 'Burnout' kværner man i forskellige biler gennem trafikfyldte byer enten som forbryder eller politibetjent. Uanset hvad kører man med hovedet under armen, men her slutter sammenligningerne da også, for efter at øjnene og ørerne er blevet mættet af den imponerende flotte grafik og lydside, føles 'Wreckless' ikke som meget andet end en interaktiv demonstration af Xboxens audiovisuelle ydelse. Det er lutter fastfood for sanserne, og selv om man kan låse flere biler og baner op, så hjælper det ikke på, at det grundlæggende gameplay er ucharmerende og direkte hult. Styringen af bilerne er løs, sammenstødene med andre trafikanter oftest tilfældige, og skadesystemet er for rigidt skruet sammen, da de fjendtlige biler ikke får en skramme ved at ramme andre biler, men kun beskadiges af ens tilsyneladende magiske kofanger. God grafik, men selve gameplayet er glemt i garagen.
Læs videre for 1 kr.
Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.
Bliv abonnent nuAllerede abonnent? Log ind
Mest læste
-
Hun frasagde sig en gigantisk arv, men har skabt sin egen form for rigdom
-
Uhyggelig tur på Oslo-færgen inspirerede hende
-
Ekspert: »Det er en bemærkelsesværdig stor magt at give videre for en selvstændig nation«
-
Analytiker: »Forholdet mellem USA og Danmark er forværret, og aftalen vil ikke nødvendigvis genoprette det«
-
Joachim B. Olsens dumme kommentar fik Politiken-læser til at bruge cykelhjelm efter 46 år
-
Der ulmer en bekymring i Radikale Venstres bagland: »Så risikerer vi, at regeringen kollapser«
1
2
3
4
5
6
Indholdet fortsætter efter annoncen
Annonce
Indholdet fortsætter efter annoncen
Annonce
Vi har en ny lyd-app til dig
I Politiken Lyd kan du få alt det, du godt kan lide ved Politiken, og mere til - bare som lyd.
Debatindlæg af Sune Gylling Æbelø
Utryghed er blevet en legitim undskyldning for at være en piveskid
Debatindlæg af Sigge Winther Nielsen