Efter fem lange år i støbeskeen er ottende afsnit i 'Wizardry'-serien endelig udkommet, og det byder på velfungerende nostalgi for de mere gråhårede rollespilsnørder blandt os. En velfortalt historie gennemsyrer spillet fra start til slut, og i hulrummene mellem historiens forløb overlades initiativet i høj grad til spilleren, der via sammensætningen af eventyrere, valg af missioner og overordnede handlinger er med til at forme den gode historie. Hele 'Wizardry 8' emmer langt væk af stilsikre designvalg lige fra de klassiske monstre til det helt igennem fabelagtige stemmeskuespil, men derimod er grafikken så grovkornet og forældet, at selv Commodore 64-nostalgikere vil græmmes. I sidste ende fremstår 'Wizardry 8' som et utroligt velfungerende om end ganske uoriginalt rollespil, der på én gang virker gammelt og nyt, men mest af alt fortryllende.
Lyt til artiklen
Læs videre for 1 kr.
Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.
Bliv abonnent nuAllerede abonnent? Log ind
Mest læste
-
Rockens førstedame var en stærk pioner. Nu kæmper hun mod præsident Trump
-
»Da hun smadrede alle mine guitarer med en hammer, tænkte jeg, at det var på tide at komme væk«
-
Peter Viggo Jakobsen: »Det var så hjernedødt og åndssvagt«
-
Slut med sniksnak – nu angriber Europa langt om længe Putins svagheder
-
Hans forbrug af kvinder nævnes ikke med et ord
-
Han døde i et bilbombeattentat i 1972. Men hans tekster er uhyggeligt aktuelle
1
2
3
4
5
6
Indholdet fortsætter efter annoncen
Annonce
Kronik af Johanne Schmidt-Nielsen
Per Frederiksen og Per Frederiksen
Indholdet fortsætter efter annoncen
Annonce




























