Magisk kortspil

Kampene ser uoverskuelige ud - og det er de også. Heldigvis er den strategiske dybde god.
Kampene ser uoverskuelige ud - og det er de også. Heldigvis er den strategiske dybde god.
Lyt til artiklen

Spil kortene rigtigt, for 'Lost Kingdoms' er et avanceret og actionpræget kortspil i stil med 'Magic', 'Pokémon' eller læssevis af de andre lignende byttekort på markedet i dag. Baggrundshistorien er lidt underordnet, da man som prinsesse Katia ikke overraskende skal redde sit kongerige, mens man støver magiske kort op og bekæmper ondskab. Kortene bruges under kamp mod monstre, og kortene kan eksempelvis tilkalde selvstændige godartede monstre, heale ens karakter eller få en til at lave ekstra kraftige angreb. Før hver kamp deles kortene vilkårligt ud på ens virtuelle hånd, og så gælder det ellers om at spille dem rigtig og ikke bruge dem alle op, før banen er slut. Det giver kampsekvenserne en god strategisk dybde, men desværre bliver de også ofte lidt for uoverskuelige affærer, når der er mange monstre på banen samtidig. Kampsystemet gør til gengæld, at spillet rammer en fin balance mellem strategi, rollespil og action. Man drives frem af jagten på bedre og mere kraftfulde spillekort, men det er alligevel ikke helt nok i længden - specielt ikke når spillet slutter ganske brat. Der vil med garanti udkomme bedre rollespil til GameCube end dette, men kan man ikke vente så længe, er ´Lost Kingdoms' en fin mellemmad til at tage de værste abstinenser.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her