Forceret kylling

Spillet bag filmen 'Chicken Little' er for spraglet og usammenhængende.
Spillet bag filmen 'Chicken Little' er for spraglet og usammenhængende.
Lyt til artiklen

Forud for den danske biografpremiere, 10. februar, på Disneys første helt igennem egenproducerede animationsfilm 'Chicken Little', eller 'Lille Kylling' på dansk, får vi naturligvis en sand syndflod af merchandise. Flagskibet er platformspillet 'Disney's Chicken Little' - en i bedste fald blandet fornøjelse. Den kære, usikre Chicken Little er dyrebyens svar på drengen, der råbte ulv, idet ingen tror ham, da han erklærer, at rumvæsner er ved at invadere byen. De bliver dog hurtigt klogere, og med tusindvis af ondsindede rumvæsner på jorden er Chicken Little lige pludselig byens eneste håb. 'Disney's Chicken Little' er på én og samme tid et typisk og et atypisk licenseret merchandisespil. De godt 20 missioner tilbyder et interessant miks af platform-, flyve- og actionspil, så man for eksempel i én mission skal køre rundt fra A til B til C i hidsigt tempo og i det næste skal hoppe, løbe og slå sig igennem en park, der er overrendt af rumvæsner. Desværre er de mange spring sjældent hverken sammenhængende eller sandsynlige, og 'Disney's Chicken Little' føles derfor mere som en serie småspil end én samlet historie. Mellemsekvenserne er ofte forcerede, den eksplosive farvelade af skrigende gule, røde og blå farver et overfald på sanserne, og i det hele taget savner man et samlet, et unikt udtryk. Værst af alt er dog, at 'Disney's Chicken Little' for det meste både er for nemt og for spraglet til målgruppen af 5-15-årige.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her