Taleboblen på skærmen stiller den 16-årige 100-meterløber, Adelino Nanjola fra Guinea Bissau, over for et dilemma. »Vil du se, hvad jeg har, der kan gøre dig stærkere?«, spørger den onde tegneseriefigur Max i computerspillet ’Play True’, som det internationale antidopingagentur (Wada) tilbyder de 14-18-årige atleter ved en stand i midten af OL-byen. Adelino er i gang med de mange forberedelser, der skal til, inden man kan tage tændstikmanden ud for at løbe sin første konkurrence på forhindringsbanen.
Atleter bruger interaktiv doping under ungdoms-OL






























