Siden 2001 er Japan og USA tørnet sammen i spilkonsolbokseringen cirka hvert syvende år. Det sker som regel med helt nye boksehandsker på, og første runde starter gerne, lige inden julegavegalskaben går i gang. Sådan er det også i år, hvor Sony og Microsoft endnu en gang spiller med grafikhestekræfterne og processormusklerne i form af spilkonsollerne PlayStation 5 og Xbox Series X.
Normalt er der en god forklaring på, at det tager seks-syv år at sende helt nydesignede versioner af PlayStation- og Xbox-spilkonsollerne på markedet. Indvendigt er de to konsoller i virkeligheden blot spilorienterede computere, så det handler slet og ret om, hvornår hardwaren er faldet tilstrækkeligt i pris til at passe ind i et konsolgamerbudget.


























