Meningsløs kamp mod myldretiden

Mappen er samurai-sværdet, sodavands-automater er ekstra energi-boost: så skal myldretiden forceres. En moderne samurai svigtes af umoderne gameplay.
Mappen er samurai-sværdet, sodavands-automater er ekstra energi-boost: så skal myldretiden forceres. En moderne samurai svigtes af umoderne gameplay.
Lyt til artiklen

Spillet ‘Subway Samurai’ skildrer asiatisk myldretid ved, at man som japansk forretningsmand skal kæmpe sig vej gennem en togstation for at nå toget på en anden perron.

Slag med tasken og automater med energidrikke gør det ud for hhv. våben og energiboost, mens skærmbilledet gradvist fyldes op af forvirrede pendlere og sågar massive kødklumper af sumobrydere, der dog i kraft af spillets stramme tidsfrist bedst tackles ved at ignorere og spurte udenom. Men hvorfor så have dem?

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her