Den øgede naturlighed mellem spiller og spil via de trykfølsomme skærme mærkes bedst i byggespil som iPad-spillet ‘World of Goo’, hvor man alene med pegefingeren bygger kæmpetårne af sprællevende små gople-væsner kaldet ’goos’.
Opgaven er simpel: Tårnet skal kunne fragte selvsamme goos sikkert fra punkt A til B. Udfordringen er dog, at man skal bygge sine levende tårne så stabile som muligt, men af færrest mulige goo-væsner, da der skal fragtes et minimumsantal igennem for at klare banen.




























