Da computerspilsbranchen var i sin vorden tilbage i 80’erne, var det kutyme, at hele spil blev udviklet af enkeltpersoner.
Alt fra lyd, grafik, programmering og spildesign – ja, selv æsken til spillene – blev i flere tilfælde lavet af en enkelt person. De fik tilnavnet ’bedroom-coders’ – soveværelsesudviklere – fordi de fleste var amatører, der udviklede deres spil i egne private hjem uden for den mere etablerede spilbranche.




























