Mere end 12 millioner mennesker verden over – heriblandt hundredtusindvis af danske børn og voksne – er med i onlinerollespillet ’World of Warcraft’.
Mod betaling spiller de på computeren i et kæmpe netværk med og mod andre deltagere i fantasiverdenen Azeroth. Kampen mod de fiktive fjender på skærmen er en tidskrævende affære, og ofte kan forældrenes forståelse ligge på en pilespids, når poderne i timevis hakker løs på orker, elvere og andet godtfolk.




























