Film og spil vil ændre sig radikalt med nye digitale teknologier. Foreløbig har kun de største spillere i branchen adgang til fagre, nye verden, men fra næste år vil et offentligt laboratorium i Filmby Aarhus gøre det muligt for små firmaer og spirende talenter at lege med.

Boost til digital kunst: Film-og spilskabere får adgang til Disney-muskler

Selv små spillere i det danske film- og spilmiljø får nu adgang til de dyre teknologier, som bl.a. Disneys populære -serie, The Mandalorian, er bygget. Her er det en Arizona Cardinals-fan ved en NFL-kamp, der er klædt ud som mandalorianer, helt uden digitale løsninger.  Foto: Christian Petersen/Ritzau Scanpix
Selv små spillere i det danske film- og spilmiljø får nu adgang til de dyre teknologier, som bl.a. Disneys populære -serie, The Mandalorian, er bygget. Her er det en Arizona Cardinals-fan ved en NFL-kamp, der er klædt ud som mandalorianer, helt uden digitale løsninger. Foto: Christian Petersen/Ritzau Scanpix
Lyt til artiklen

Danmarks Erhvervsfremmebestyrelse har ikke typisk det store fokus på kunst, men med en ny millionbevilling er det film- og spilmiljøet, der boostes: Midt i 2021 åbnes et såkaldt mixed reality eller XR-laboratorium, hvor nye talenter kan få adgang til at lave film og spil med ellers dyre og svært tilgængelige teknologier som virtual eller augmented reality.

Det er en bevilling på 2,9 millioner kroner fra Erhvervsfremmebestyrelsen, der sikrer det kommende laboratorium, der placeres i filmmiljøet i Filmby Aarhus. Med laboratoriet får også nye talenter og små start up-virksomheder i den danske film- og spilverden adgang til dyre, digitale værktøjer og mulighed for at spille med de store Disney-muskler.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Group 2

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her