Anført af urtidsgnaveren Scrat på desperat jagt efter et agern i det uendelige isøde blev den første ’Ice Age’-film en fest ved premieren i 2002. Ganske vist endnu lidt klodset og stift animeret, kun syv år efter den første 100 procent computerskabte spillefilm, ’Toy Story’. Men som mytisk billede på levende væseners overlevelseskamp mod naturens blinde grusomhed dannede egernet optakt til filmens morsomme og rørende hovedfortælling om, hvordan en umage trio – en urokkelig mammut, en fåmælt sabeltiger og et hjerteligt fjoget dovendyr – redder en menneskebaby.
Men istidsuniverset blev hurtigt offer for klimaforandringer. Allerede i 2009 skiftede den tredje film tidsregning og temperatur, som det allerede fremgik af titlen ’Dinosaurerne kommer’. Og dygtige folk som figurdesigner Peter de Sève og instruktør Carlos Saldanha vendte sig mod andre opgaver. Med film nr. 5, der i 2016 sendte Scrat ud på ’Den vildeste rejse’ i en rumkapsel, skulle man have troet, at Blue Sky, 20th Centurys animationssstudier, havde løbet linen ud med den succesrige franchise.




























