Øvelsen er lige så svær, som den er lokkende. Man tager et populært computerspil og gør det til en film, mens man håber at sælge billetter til alle de gamere, som har gjort spilbranchen til en milliardindustri. Det er forsøgt med film som ’Tomb Raider’, ’Need For Speed’ og ’Hitman’, uden at der er kommet stor kunst ud af det.
Problemet er, at det er svært at overføre et univers baseret på interaktiv action og gøre det til en lang fortælling, der fanger, når man ikke selv kan skyde skurken. Det lykkedes ikke for den biografaktuelle Angry Birds om de kuglerunde fugle, som mere end tre milliarder spillere har skudt ind i en flok grise på mobiltelefonen.


























