Skak-program blev ved en fejl til et nyt kunstværktøj

Lyt til artiklen

Da de amerikanske spiludviklere Drew Skilmann og Patrick Hackett for et par år siden arbejdede på et skak-program i 3D, opdagede de, at brikkerne ved en fejl trak lysende streger efter sig i det digitale rum, som et par virtual reality-briller skaber.

I stedet for at rette fejlen begyndte de i stedet at dyrke den med det formål at skabe et værktøj, der gjorde det muligt at tegne i tre dimensioner.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad
PodcastSe alle
Selv om vi ofte hører, at dialekter er under pres, er der stadig mange sproglige træk, der afslører, hvor man kommer fra. I podcasten ‘Bjørnetjenesten’ kan du ikke bare høre om, hvordan man kan spotte en aalborggenser - men også hvordan man kan høre, om et menneske drømmer om at flytte væk fra deres fødeegn. Uden at vedkommende selv nødvendigvis er klar over det.⁠

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her