Kan computerspil være kunst? Et spørgsmål der ikke findes et udtømmende svar på, for hvordan bliver vi enige om de kriterier, der ligger til grund for svaret.
En mulighed for svar kan være at kalde et spil for kunst, såfremt man som spiller får en kunstnerisk oplevelse af at spille det. Det vil jeg påstå, jeg havde første gang jeg spillede 'Another World' tilbage i de tidlige 90'ere. Spillet føltes anderledes, arbitrært og dragende på en måde, jeg ikke tidligere havde oplevet med et computerspil. Men hvordan føles det i dag 20 år efter?




























