Der er mange måder at slå folk ihjel på. I hvert fald i computerspil. Danske IO Interactive (IOI) har haft verdenspremiere på ’Hitman 2’, og det er en verdensbegivenhed, fordi tidligere udgaver af spillet lykkedes over al måde, også kommercielt.
Der synes blandt anmelderne bred enighed om, at historien, det bærende narrativ, ikke er så fuldt udfoldet, som det kunne være – at plottet ikke har haft den højeste prioritet for IO. Flere anmeldere fremhæver, at ’Hitman 2’ er som forgængeren, blot marginalt flottere visuelt. Og at der er masser at gå på opdagelse i undervejs.




























