Intet nyt fra Vestfronten

Brunt i brunt, og gråt i gråt: 'Medal of Honor' ligner sig selv – desværre lidt for meget. Og har vi snart ikke fået nok krigsspil over Anden Verdenskrig?
Brunt i brunt, og gråt i gråt: 'Medal of Honor' ligner sig selv – desværre lidt for meget. Og har vi snart ikke fået nok krigsspil over Anden Verdenskrig?
Lyt til artiklen

Lampen blinker rødt. Det er nu, og den skifter til grøn. »Go, go, go!« råber din øverstkommanderende, og du ser dine kammerater springe én efter én med sekunders interval og mekanisk præcision. »Det er nu, det gælder. Det er dette, vi har trænet frem mod dagen lang, uge efter uge« når du lige at tænke. Og så springer du. ’Medal of Honor: Airborne’ personificerer i mere end én forstand det gammelkendte ordsprog ’højt at flyve, dybt at falde’. Dels i overført betydning, fordi spillet som del af ’Medal of Honor’-serien lige siden ’Allied Assault’ fra 2002 har holdt et konstant højt kvalitetsniveau, og dermed lettere kan skuffe end overraske.

Dels i bogstavelig forstand, fordi man i rollen som amerikansk faldskærmssoldat fra ’The 82 Airborne’ under Anden Verdenskrig begynder hver mission med i ly af mørket at springe ud fra en helikopter. Spring ud, dan dig et overblik over slagmarken og forsøg at lande i én af de tre-fire markerede landingszoner. Om ikke andet en interessant missionsindledning. Det er desværre et af meget få nye tiltag, for i det store hele er ’Airborne’ som forventet. Man lander, man trækker sit våben, og man pløkker ansigtsløs tysker efter ansigtsløs tysker ned. Engang imellem er man nødt til at kravle, snige og lurepasse, andre gange må man lave afledningsmanøvrer, men som oftest løber man blot fra dække til dække med den højre pegefinger svævende over venstre museknap. Klar til endnu en hektisk skudduel i endnu et smalt stræde i endnu en udbombet fransk landsby. Det hedder sig, at udviklerne har forsøgt at gøre fjenderne mere selvstændige og intelligente, men sådan føles det ikke. En sjælden gang ser de tyske fjender ud til at kommunikere, organisere flankeringer og lægge dækild for hinanden, men oftest løber de bare blindt gennem åbent terræn og lige ind i dit sigtekorn. Nok et typisk problem for skydespil, men større hvis man hævder at hæve sig over det. Dette til trods er ’Airborne’ ikke et dårligt spil, og der er flere timers intens ’skyd først, tænk senere’-underholdning at hente i både single- og multiplayerdelen. I det lys er ’Airborne’ et udmærket skydespil, men det er ikke noget godt ’Medal of Honor’-spil. Det mætter, men pirrer eller overrasker aldrig.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her