Tag på safari med flammekaster

Hvad det åbne spil 'Far Cry 2' har i størrelse, skønhed og spænding, mangler det i dramaturgi, dybde og nuance.
Hvad det åbne spil 'Far Cry 2' har i størrelse, skønhed og spænding, mangler det i dramaturgi, dybde og nuance.
Lyt til artiklen

Hvis man undrer sig over, hvor naturalismen er blevet af i den moderne kultur, skal man drage spilvejen.

De elektroniske spildesignere er ihærdigt optaget af at genskabe naturen, så den fremstår så livagtig, overvældende og sublim som hos de romantiske landskabsmalere.

I spillet ’Far Cry 2’ er det en centralafrikansk savanne og et tilstødende ørkenlandskab, der møjsommeligt er genskabt i illusionistiske detaljer. Her er støvet, varmen og malariaen. Geder, hjorte, dybe kløfter, store klipper og brusende vandfald. Lyset skifter smukt over savannen, mens græsset duver i vinden og flokke af zebraer krydser i horisonten.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her