De er på vej. Jeg tager en dyb indånding, smækker bildøren i bag mig og lukker øjnene. Den kølige og salte morgenbrise rammer mig samtidig med det nærmest polyrytmiske beat fra lyden af adskillige politisirener. De tager langsomt til i styrke og fletter sig efterhånden umærkeligt sammen med lydene fra storbyen, der så småt er begyndt at vågne bag mig. Sød musik. Så sød, at jeg spontant ruller vinduet i flugtbilen ned, mens jeg langsomt triller væk fra de tre brændende bilvrag. De første to 'Grand Theft Auto'-spil har allerede indskrevet sig i computerspillenes historie som nogle af de mere voldelige spil, hvor spilleren i rollen som småforbryder skal stjæle biler, udføre beskidte opgaver for byens kriminelle kanoner og i den forbindelse blive jagtet af politiet. Som taget ud fra den seneste Hollywood-film sparkes 'Grand Theft Auto III' (GTA3) i gang med, at man bliver forrådt, skudt og anholdt, men ved et tilfælde slipper man sammen med en medfange væk fra fangetransporten til fængslet. Da man dermed er en eftersøgt kriminel fra starten af, tvinges man til at holde lav profil og udføre småopgaver for en af byens større forbrydere for at tjene til dagen og vejen. GTA3 adskiller sig fra sine forgængere ved, at spillet nu kan spilles i en imponerende veludført 3D-grafik. Der er dog rig mulighed for skifte synsvinkel, så konservative fans af serien stadig kan spille spillet i fugleperspektiv som i de to første titler. Samtidig har GTA3 bibeholdt den store handlefrihed fra sine forgængere. Man kan stadig stjæle alle biler i byen, man kan stadig anvende et bredt arsenal af våben, og man kan kort sagt opføre sig præcist, som man lyster så længe, man er klar over konsekvenserne. For begynder man at nedskyde tilfældige mennesker på gaden, har man hurtigt både politiet og i værste fald militæret på nakken. Hele spillet foregår i en enkelt, men enorm storby, der pulserer af liv. Nat bliver til dag, vejrliget skifter, folk i byen går rundt og taler på gaden, ludere trækker, og gadebander slår folk ned, mens politibiler, brandbiler og ambulancer udfører deres respektive opgaver. Denne forbløffende vellykkede og selektive realisme giver et levende og uforudsigeligt spil, hvor man altid føler sig underholdt. GTA3 indeholder 73 hovedmissioner, der langsomt udfolder den overordnede handling, men hvis man hellere vil køre taxa, slukke brande i brandbilen eller måske endda jagte forbrydere bag rattet i en politibil er der også mulighed for det. Grafikken er til tider lidt kantet, men dog aldrig så kantet, at det ødelægger spillets helhedsindtryk, mens musik og lydeffekter er forbløffende gennemarbejdede. Den enormt store handlefrihed, det store omfang og den medrivende stemning gør GTA3 til en milepæl inden for elektronisk underholdning og et syvmileskridt i den rigtige retning imod mere levende, modne og medrivende, men også mere voksne computerspil.
Læs videre for 1 kr.
Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.
Bliv abonnent nuAllerede abonnent? Log ind
Mest læste
-
Hun frasagde sig en gigantisk arv, men har skabt sin egen form for rigdom
-
Ekspert: »Det er en bemærkelsesværdig stor magt at give videre for en selvstændig nation«
-
Analytiker: »Forholdet mellem USA og Danmark er forværret, og aftalen vil ikke nødvendigvis genoprette det«
-
DR-journalist i ny bog om sit andet hjemland: »Frankrig har forandret sig for altid«
-
Det er en af verdens smukkeste togstationer, men ikke mange ved, at du kan overnatte i bygningen
-
Det Ny Teater spiller sine kort helt rigtigt i en pragtfuld musical
1
2
3
4
5
6
Indholdet fortsætter efter annoncen
Annonce
Indholdet fortsætter efter annoncen
Annonce
Debatindlæg af Sigge Winther Nielsen
Debatindlæg af Lærke Malmbak
Jeg har undervist i 66 forskellige klasser. Det er ikke mobilerne, der er problemet
Debatindlæg af Sune Gylling Æbelø