Lad os aldrig glemme Nintendo 64-klassikeren 'Goldenye 007' fra 1997 - et af spilhistoriens svimlende få gode fra film til spil-konverteringer.
Et spil, der fokuserede på de sider af filmuniverset, der gjorde sig bedst som spilfortælling: ifiltrering, rekognoscering og brug af teknologiske dimser, dutter og dimsedutter. Lige så loyal over for filmen, som 'Goldenye' var, er 'Quantum of Solace'-spillet baseret på seneste Bondfilm. For filmens væg til væg-eksplosioner, skuddueller og biljagter synes som oplagt afsæt for et computerspil?




























