Spilanmeldelse: Nyt japansk krigsspil er næsten for smuk en oplevelse

Blodmangel. Kan et krigsspil være for pænt, spørger Politikens anmelder sig selv.
Blodmangel. Kan et krigsspil være for pænt, spørger Politikens anmelder sig selv.
Lyt til artiklen

Solen skinner, forårets lyserøde blomster fra kirsebærtræerne svæver forbi båret af en let brise, mens flagene fra de knap 1.000 tropper, jeg har samlet i morgendisen foran den majestætiske Kyoto-fæstning, blafrer. Odo-klanens Daimyo taler til de jublende tropper på gutturalt japansk før det forestående angreb. Selv om scenen er sat til et kæmpe slag, hvor tusinder vil dø, er krig smukt lige nu.

Vi er i det feudale Japan, og i en fortsættelse af strategispillet fra 2000 'Shogun : Total War'- 'Shogun 2' er i essensen samme spil - men 11 år er lang tid i computerspilverdenen. Og hvor det ville være helligbrøde at modernisere Kurosowas klassiske sort-hvide film ' Ran', så giver de teknologiske fremskridt og øget computerkraft ikke kun mulighed for at gøre spil pænere.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her