Amnesia: Spillet du ikke tør gennemføre

Forsvarsløs. I horrorspillet ’Amnesia: The Dark Descent ’ er man aldrig i sikkerhed, for både mørket og de deforme monstre er konstant på jagt efter én. Og så lider man af makabre hallucinationer og af mangel på våben at forsvare sig med.
Forsvarsløs. I horrorspillet ’Amnesia: The Dark Descent ’ er man aldrig i sikkerhed, for både mørket og de deforme monstre er konstant på jagt efter én. Og så lider man af makabre hallucinationer og af mangel på våben at forsvare sig med.
Lyt til artiklen

Selv om udgangspunktet er håbløst fortærsket – du vågner med hukommelsestab fanget i en mørk preussisk middelalderborg – så bliver der leveret mindeværdigt gys, der mestrer næsten alle tænkelige psykologiske trick. Spillets svenske udviklere, Frictional Games, går på inspireret strandhugst hos horrormestre som Poe, Lovecraft og Shelley, men trumferne er, at alt ses i førsteperson, og at man er konstant forsvarsløs.

Ukampdygtig gyser

Modsat andre gyserspil har man ingen våben, hvilket gør det umuligt at forudsige, hvornår man fumler rundt i mørket for at løse en af spillets i øvrigt konsistent logiske gåder, og hvornår man pludselig bliver jagtet igennem dystre stengange for at slippe væk fra omstrejfende monstre.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her