Med ’Hyrule Warriors: Age of Calamity’ er det lykkedes at genbruge den historie, verden og visuelle stil, man brugte tusindvis af timer på at udvikle til spilsuccesen ’Zelda: Breath of the Wild’. Det er der kommet en farverig eksplosion ud af!

Nintendo kan noget helt unikt: Dette spil er en farverig eksplosion fra start til slut

Prinsesse Zelda får efter tre årtier endelig lov til for alvor at deltage i sin egen historie. Om end det mest er når man selv spiller, og ikke når skaberne laver de små filmscener. Foto: Screenshot fra spillet
Prinsesse Zelda får efter tre årtier endelig lov til for alvor at deltage i sin egen historie. Om end det mest er når man selv spiller, og ikke når skaberne laver de små filmscener. Foto: Screenshot fra spillet
Lyt til artiklen

Jeg har som stort set alle, der har spillet Nintendo-spillet ’Zelda: Breath of the Wild’ fra 2017, et brændende ønske om at få den samme oplevelse igen.

At få lov til at slette alle mine minder om den og opleve den fuldstændig bjergtagende og magiske verden Hyrule for første gang igen. Opleve det unikke take på den velkendte rollespilsgenre med en stor åben verden og en fantastisk historie. Opleve de mange vejr- og elementsystemer spille sammen. Opleve de mærkeligste monstre og skæve karakterer, der hver og en syntes at have sin helt rigtige plads i dette epos. Og ikke mindst forundres og glædes over et spil, der formåede at give helt nyt og langt mere saftigt kød til en 30 år gammel spil-franchise.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Group 2

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her