Polske Techland har skabt en fremragende parkour-simulator med deres nye zombiespil. Mens hop fra hustag til hustag bogstaveligt talt tager en til nye højder, falder historien i spillet dog rimelig meget til jorden.

Anmelder: Det er virkelig sjovt, veludført og til tider nervepirrende

Det giver et sug i maven, når man springer ud fra højhusene for hurtigt at komme igennem den zombiebefængte storby.
Det giver et sug i maven, når man springer ud fra højhusene for hurtigt at komme igennem den zombiebefængte storby.
Lyt til artiklen

Jeg er nået til den sidste del af det nye zombieparkourspil ’Dying Light 2 – Stay Human’s ultimativt bedste mission.

Fra en enorm skyskrabers kælder har jeg tvunget mig selv gennem mørke og oversvømmede gange, klatret op gennem elevatorskakte, genoprettet elektriciteten på flere etager, sneget mig forbi horder af sovende zombier og kæmpet mig gennem andre zombier langt mere vågne og aggressive. Jeg har mistet radiokontakten til mine kammerater. Ja, jeg har også mistet flere af selvsamme kammerater til zombierne. En kort overgang var zombievirussen også ved at forvandle mig til en zombie. De sidste 10 etager flere hundrede meter over jorden måtte jeg tage på ydersiden af bygningen. Og nu står jeg så på toppen. Med mulighed for at tænde for den radioantenne, der knejser højt over den fiktive metropol Villedor. Spørgsmålet er bare, hvem jeg giver mulighed for at bruge radioantennen?

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her