Nintendo-helten Mario bliver tredimensionel og går til filmen – og det virker. De danske stemmer virker også.

De danske stemmer får filmen om de legendariske VVS'ere til at live op

Undermåleren Super Mario er ikke superintelligent, men hans kampånd og ihærdighed overgås ikke af mere velvoksne superhelte.  Still fra filmen
Undermåleren Super Mario er ikke superintelligent, men hans kampånd og ihærdighed overgås ikke af mere velvoksne superhelte. Still fra filmen
Lyt til artiklen

At en film ligner et gammeldags videospil, er normalt ikke noget kvalitetstegn, men når verdens ihærdigste blikkenslager går til filmen, stiller det sig lidt anderledes: Super Marios charme består jo netop i hans vedholdenhed. Repetition er en konstituerende del af spillet.

I Nintendos platformspil fra 1984 fejler den lille helt i blå overalls og kasket jo ustandselig. Han bliver slået tilbage til start, men knokler utrætteligt forfra med at spæne fra venstre mod højre op over skærmens dengang meget todimensionale forhindringer, smadre lidt murværk, springe fra platform til platform, undgå de pludseligt opdukkende trusler (bomber, krudttønder …) og erhverve en ’power-up’, en af de præmier, der forøger hans kræfter.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Group 2

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her