'L. A. Noire' er fængslende film-noir krimi

klassisk. Spillet læner sig op ad klassiske kriminalfortællinger på  Raymond Chandler-niveau og har kigget dybt i James Ellroys 'L.A. Confidential'. Det ses også på spillets æstetik.  Illustration: Rockstar
klassisk. Spillet læner sig op ad klassiske kriminalfortællinger på Raymond Chandler-niveau og har kigget dybt i James Ellroys 'L.A. Confidential'. Det ses også på spillets æstetik. Illustration: Rockstar
Lyt til artiklen

Alle kender typen den ensomme politiulv, der med snu og snilde tænker de kriminelle i sænk, og som nok er flosset, men er renskuret heroisk på bunden. I både bogens og filmens verden er typen grobund for en hel genre for sig, anderledes er det inden for spilmediet, hvor det oftest er de kriminelle løbebaner, der bliver glorificeret.

Og man skal spole tiden tilbage til ældre spil fra 80’erne og 90’erne som ‘Discworld Noir’, ‘Under a Killing Moon’ eller den genreskabende ‘Police Quest’-serie for at finde værdige pendanter. Netop derfor har jeg den sidste måned nydt at kæmme Los Angeles for kriminelle som en anden Philip Marlowe.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her