Blackwell: Febergrøn flugt fra mennesket

Synsvinklen i 'Blackwell' er suveræn med febergrønlige syner og sværger til førstepersons-perspektivet for at øge gyset i stil med inspirationskilder som 'Amnesia' og 'Mirror´s Edge´.
Synsvinklen i 'Blackwell' er suveræn med febergrønlige syner og sværger til førstepersons-perspektivet for at øge gyset i stil med inspirationskilder som 'Amnesia' og 'Mirror´s Edge´.
Lyt til artiklen

Helvede kan også bøjes i fortid og menneskeliggøres, hvilket spillet ‘Blackwell’ beviser.

Scenen er her sat i et victoriansk sindssygehospital for kvinder, hvor man med grønligt febersløret syn tumler ubevæbnet igennem endeløse gange mod friheden, mens man skal undgå sygepasserne.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her