Clive Barker har i over 20 år skabt ekstreme gys i bøger og film, men tager nu horror-elementerne fra begyndelsen af sin karriere og propper dem i et nyt spil, der presser aldersmærkningen 18+ til det yderste.
Mest fordi ’Jericho’ i korte vendinger er overnaturlig action gennemsyret af den gotiske mareridtsstemning fra Barkers ’Hellraiser’-film. Ganske vist er historien rigeligt inspireret af gysermesteren H.P. Lovecraft og næppe dugfrisk original, men den er fantasifuldt sat i scene i en mellemøstlig by hærget af ondskab. I denne by hviler ifølge spillet Guds førstefødte, som blev skabt før Adam og Eva. Det barn blev dog på en gang for smukt og dæmonisk, så derfor bortviste Gud barnet. Nu kæmper det i det skjulte for sin førstefødselsret, så som spiller skal man føre krig både mod det okkulte samt dets håndlangere i hobetal. Med sig har man en gruppe af syv soldater, der kan modtage simple ordrer som ’holdt’ og ’fremad’, men vigtigst kan man skifte mellem soldaterne og deres utraditionelle våben, hvilket giver fin afvekslende action. Hele spillets præsentation er udpræget Barkersk og dialogfyldt med grundige personprofiler og biografier, og ens soldater leverer spontane kommentarer, så man tænker »hehe« i ellers uhyrlige situationer, hvor fjender vælter ind fra alle kanter. Og det sker tit, for ’Jericho’ kan være nådesløst svært, når det gang på gang kaster dig stakåndet tilbage til genstartsmenuen. I begyndelsen er det trættende, men som spillet ruller sig ud og giver mulighed for at skifte mellem holdmedlemmerne, får det samtidig et mere nuanceret gameplay. Nogle vil ærgre sig over manglen på multiplayer-muligheder, som Clive Barker bevidst har fravalgt til fordel for en ren enkeltspiller-rædselsfest. Ikke et lutter salgbart træk, men ’Jericho’ er genrebrydende nok til at være kræs for modne spillere og horrorfans, der er trætte af actionspil af samlebåndstypen.




























