Nyhed! Politiken Lyd i 6 mdr. for kun 99 kr.

Anmeldelse: 'Dragon Age II' snakker og hakker sig selv ihjel

Lyt til artiklen

I de fleste computerspil fremkalder de indtalte stemmer og kantede animationer sjældent andet end et skuldertræk hos spilleren. I mange spil er det ligegyldigt, fordi fortællingen nedprioriteres. I ’Dragon Age II’ er historien til gengæld problematisk tangerende det katastrofale.

Her er halvdelen af spillet nemlig lange dialogsekvenser, hvor elvermagikere og bidske krigere står og spytter banaliteter i hovedet på hinanden.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her