I Columbus´ blodige fodspor

Lyt til artiklen

Tiden er flyttet tilbage til 1500-tallet, og begivenheden er koloniseringen af Amerika, men derudover er det småt med overraskelserne i det konventionelle strategispil 'American Conquest'. Tiden er flyttet tilbage til 1500-tallet, og begivenheden er koloniseringen af Amerika, men derudover er det småt med overraskelserne i det konventionelle strategispil 'American Conquest'. I rollen som guldliderlig spansk hærfører eller sågar Sitting Bull-kopi skal man indsamle byggeressourcer og mad samt opbygge solide fæstningsværker for til sidst at kaste enhederne ind i enorme kluddermudderkampe. Det både lyder og er rimelig idéforladt, men spillets smukke blik for de historiske perspektiver med flotte tipier, horder af vilde indianere og teknologisk overlegne europæere løfter spillet op over den grå masse. Med tusindvis af enheder i krig på samme tid er muligheden for at gruppere enheder samt tildele forskellig angrebsmentalitet og formationer glimrende tiltag. Disse muligheder fjerner imidlertid ikke det dårlige indtryk fra kampene. Disse ender ofte som kaotiske blodbade, hvor den kunstige intelligens oftest bevirker, at ens enheder bliver mejet ned, flygter i alle retninger eller generelt bare ter sig fuldkommen idiotisk - altså ikke just et særligt strategisk strategispil. Når den retfærdige harme har lagt sig, står man med 'American Conquest' tilbage med et bundsolidt strategispil, der trods sin lette tolkning af begrebet 'taktik' løftes op af historiens vingesus. Et spil, der måske ikke har opfundet alverden, men i det mindste har opdaget Amerika.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her