Under pandemien var livesport en mangelvare. Med undtagelse e-sporten, hvis popularitet eksploderede på verdensplan under nedlukningen.

Egentlig var e-sport allerede på vej frem. Men så kom corona

I november spillede danske Astralis i Counter-Strike-turneringen Blast Premier Fall Final i Royal Arena. Foto: Rasmus Flindt Pedersen
I november spillede danske Astralis i Counter-Strike-turneringen Blast Premier Fall Final i Royal Arena. Foto: Rasmus Flindt Pedersen
Lyt til artiklen

For to år siden slukkede stadionprojektørerne, og idrætshallerne blev låst. Pandemien tog batteriet ud af sportsverdenen, og alverdens fans måtte bytte søndage med fællessang på tribunerne ud med isolation og endeløse tv-serier.

Men mens de gammeldags sportsgrene – og deres fans – led under nedlukningerne, fik den digitale tidsalders idræt for alvor luft under vingerne. E-sportens globale popularitet var allerede kraftigt stigende. Det seneste årti så man ’Counter-Strike’-hold rykke ind i store arenaer med vilde lysshows og tusindvis af fans. Men da virussen umuliggjorde den slags, rykkede spillere og fans bare hjem i stuerne og mødtes online i stedet. Og her kom der endnu flere fans til.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her