Gambling og såkaldte lootboxes har sneget sig ind i mange spil til børn og unge. Her er eksperternes bud på, hvordan forældre skal forholde sig til problemet.

Det minder om et skrabelod, og det kan blive en dyr oplevelse for børn og unge

I Fifa kan man købe digitale fodboldkort, som giver adgang til forskellige fodboldspiller. Risikoen i det er, at de unge gamere bliver ved med at købe fodboldkort til de får fingrene i deres yndlingsspillere.  Foto: Lærke Posselt
I Fifa kan man købe digitale fodboldkort, som giver adgang til forskellige fodboldspiller. Risikoen i det er, at de unge gamere bliver ved med at købe fodboldkort til de får fingrene i deres yndlingsspillere. Foto: Lærke Posselt
Lyt til artiklen

I Fifa bliver de kaldt ’spilpakker’. I CS:GO bliver de kaldt ’våbenkasser’. Men i daglig tale kalder spillerne dem for ’lootboxes’. På trods af de forskellige navne har de det til fælles, at de er en del af en ny udvikling på spilmarkedet, der giver forældre og eksperter panderynker.

Fænomenet dækker over, at en lang række af de mest populære computerspil har tilføjet muligheden for, at spillerne kan købe digitale lykkeposer, hvor spilleren kan vinde særligt værdifulde genstande. I fodboldspillet Fifa kan man eksempelvis købe spilpakker med digitale fodboldkort, der giver adgang til flere fodboldspillere – eksempelvis eftertragtede spillere som Cristiano Ronaldo.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her