’Split Fiction’ er både en visuelt og teknisk overlegen rejse og et socialt spil, der insisterer på, at man skal spille det med andre. Samtidig bliver man både klogere på hinanden og på sig selv.

Det er noget af det vildeste, jeg har oplevet i et computerspil

Zoe og Mio begynder begge med at være lukkede personer, men efterhånden som de er tvunget til at gennemleve hinandens fortællinger, åbner de sig over for hinanden og de universer, de hver især har opbygget for at beskytte sig.  Foto: Hazelight Studios
Zoe og Mio begynder begge med at være lukkede personer, men efterhånden som de er tvunget til at gennemleve hinandens fortællinger, åbner de sig over for hinanden og de universer, de hver især har opbygget for at beskytte sig. Foto: Hazelight Studios
Lyt til artiklen

De sidste to timer af det nye computerspil ’Split Fiction’ er som at have sat sig i en sindssyg rutsjebane.

Min søn Viggo og jeg tager flere gange os i at råbe-skrige til hinanden i lige dele forvirring og ekstase: »Hvad fanden er det lige, der sker her?«, mens det lykkes at styre vores to heltinder Mio og Zoe helt til slutningen af den interaktive fortælling.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her