Efter det bedste år i spilindustrien nogensinde har de mange folk, der dagligt knokler for at udvikle spillene, aldrig haft det værre. Nyhedsredaktør på internationalt spilmedie foreslår, at spilbranchen for alvor opretter fagforeninger.

Firmaerne bag Fortnite og andre spilsucceser underbetaler og fyrer medarbejdere, mens topchefer scorer kassen

Foto: René Schütze/Fotograf René Schütze
Foto: René Schütze/Fotograf René Schütze
Lyt til artiklen

Det har i mange år været kendt, at forholdene i spilindustrien – særligt i USA – ikke just var fordelagtige for de mange hårdtarbejdende ansatte. For nu at sige det pænt.

Men når 2018 blev året, hvor den globale spilindustri omsatte for knap 900 milliarder kroner, skulle man måske tro, at lønnen og arbejdsforholdene ville højnes tilsvarende. Specielt hos de største spilproducenter som for eksempel Epic Games, der står bag succesen Fortnite, Rockstar Games, der lavede sidste års cowboyhit Red Dead Redemption 2 eller Activision Blizzard, der publicerer det populære skydespil Call of Duty.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Group 2

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her