Det har i mange år været kendt, at forholdene i spilindustrien – særligt i USA – ikke just var fordelagtige for de mange hårdtarbejdende ansatte. For nu at sige det pænt.
Men når 2018 blev året, hvor den globale spilindustri omsatte for knap 900 milliarder kroner, skulle man måske tro, at lønnen og arbejdsforholdene ville højnes tilsvarende. Specielt hos de største spilproducenter som for eksempel Epic Games, der står bag succesen Fortnite, Rockstar Games, der lavede sidste års cowboyhit Red Dead Redemption 2 eller Activision Blizzard, der publicerer det populære skydespil Call of Duty.








