'Avatar' er svagt som spil

Dårligt samspil mellem kameravinkler og din evne til at sigte på næste levende billede fjerner også enhver lighed med Hollywoods koreografi. Kampene i 'Avatar'-spillet minder desværre snarere om et bodegaslagsmål.
Dårligt samspil mellem kameravinkler og din evne til at sigte på næste levende billede fjerner også enhver lighed med Hollywoods koreografi. Kampene i 'Avatar'-spillet minder desværre snarere om et bodegaslagsmål.
Lyt til artiklen

I rollen som menneskelig soldat belønner ’Avatar: The Video Game’ dig for at dræbe fjendtlige skabninger og ødelægge Pandoras natur.

På den måde tvinger spillet sin spiller til at tage stilling til imperialismens fordele og ulemper for de involverede parter, men desværre bliver det ved en sløset eftertanke.

Supersoldat eller stammefolk
Som i filmen foregår ’Avatar: The Video Game’ på planeten Pandora, hvor menneskeheden er gået på rov efter et uvurderligt mineral.

Invasionsstyrken bliver dog mødt af stor modstand fra et indfødt og teknologisk primitivt stammefolk, Na’Vi, som har en skjult allieret i planetens plante- og dyreliv. Selv har du rollen som den genetisk begavede supersoldat, ’Ryder’, der kaldes til Pandora for at tippe vægtskålen til menneskehedens fordel.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her