At barbere sig, vugge en baby i søvn eller læse lektier med sin søn er for socialrealistisk i spil, hvor normen oftest er fantasiuniverser og udpræget anti-hverdag.
Men i det tungt filmisk anlagte krimispil ‘Heavy Rain’ er disse hverdagssysler en del af spillet.
Bevares, man skal stadig overleve mordforsøg, undslippe politijagter og sågar agere stripper, men det i et vanebrydende spil, hvor ingen af de for spilmediet ellers så obligatoriske faktorer som point, tre liv eller ’game-overs’ lurer i kulissen.
Og dør man i ‘Heavy Rain’, ruller spillet bare videre, men nu med anderledes handling.



























