Spiltest: Assassin's Creed er solid strategi og snigmord

Mord i flertal. I 'Assassin's Creed: Brotherhood' skal man myrde løs. Det fungerer bedst som multiplayerspil, hvor der er langt mere på spil end i singleplayer, fordi både sværhedsgraden og uforudsigeligheden er mange gange større. Illustration fra spillet
Mord i flertal. I 'Assassin's Creed: Brotherhood' skal man myrde løs. Det fungerer bedst som multiplayerspil, hvor der er langt mere på spil end i singleplayer, fordi både sværhedsgraden og uforudsigeligheden er mange gange større. Illustration fra spillet
Lyt til artiklen

Heroppe på teglstenstaget – 50 meter over luderne og lommetyvene – tilhører både Rom og Firenze mig. Og mig alene. Der er sandfarvede facader og mørkerøde teglsten, så langt øjet rækker, men alligevel virker det småt. ’Assassin’s Creed’-serien har alle dage handlet om opdagelse. Suset, der går gennem maven, når man svæver hen over byen med hjælp fra en af Da Vincis himstregimser.

Spændingen, der bygges op i hele kroppen, når man flygter væk fra fire-fem sværdfægtende vagter uden at vide, om der venter en frelser eller fjende om hjørnet. Når jeg væk i tide? Fanger de mig?

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her