Distorpia: Når 'Matrix' møder 'Portal'

Distorpia skildrer skellet mellem vores virkelig og virtuelle verden, da man løbende skal hoppe imellem dem for at løse gåder - og bekæmpe digitale spøgelser. Stærk æstetik med bevidste "bugs" viser verdensklasse.
Distorpia skildrer skellet mellem vores virkelig og virtuelle verden, da man løbende skal hoppe imellem dem for at løse gåder - og bekæmpe digitale spøgelser. Stærk æstetik med bevidste "bugs" viser verdensklasse.
Lyt til artiklen

Bedre går det for fortællingen i ‘Distorpia’, hvor man løbende skifter mellem at spille i en gold og klinisk hvidtonet fremtidsverden og en grænseløs og groft pixelleret digital pendant.

Som specialagent er ens mission af opklare, hvorfor alle indbyggerne i et større bygningskompleks er forsvundet og alle strandet som digitale ånder i den pixellerede digitale verden. Ved at »scanne« objekter i den »virkelige« verden, kan disse genskabes i den digitale og på den vis skal man løse en række snedige gåder ved at skifte mellem de to verdener.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her