I 1990’erne legede jeg ofte med en fyr, der hed Lasse. Ud over den store Power Rangers-borg og et formidabelt legehus havde Lasse også computerspillet ’Wolfenstein 3D’. Et spil, hvor man som den amerikanske soldat B.J. Blazkowicz skulle flygte fra nazislottet Wolfenstein og skyde så mange nazister som muligt, før man skulle op mod selveste Hitler i en robotdragt.
Spillet grundlagde på mange måder en af de mest solgte genrer, 3D-skydespil, med spilserier som ’Doom’, ’Quake’, ’Call of Duty’, ’Halo’ og ’Far Cry’.




























