’Doom Eternal’ har mange nye funktioner, nydesignede monstre og en videreudviklet historie i forhold til forgængerne. Spillet er svært og på én gang en både enormt stressende og nærmest unik meditativ oplevelse.

Mest krævende 'Doom'-spil til dato: »Det hornede kranium og hjernen flækker i to halvdele. Sejr!«

Ny teknologi gør det muligt at skyde enkelte kødstykker af monstrene, så man hele tiden kan se, hvem  man allerede har skadet. Det er vigtig viden i de hektiske og taktisk krævende kampscenarier. Foto: Id Software / Bethesda Softworks
Ny teknologi gør det muligt at skyde enkelte kødstykker af monstrene, så man hele tiden kan se, hvem man allerede har skadet. Det er vigtig viden i de hektiske og taktisk krævende kampscenarier. Foto: Id Software / Bethesda Softworks
Lyt til artiklen

Det sker, efter at jeg er blevet skudt i smadder fire-fem gange.

Det dæmoniske skydespil ’Doom Eternal’s første rigtige boss har virket fuldstændig uovervindelig. Jægeren, som han hedder, er en cyborgdæmon, der flyver rundt på en raketdrevet slæde med høj hast og fyrer et hav af missiler af sted mod mig, mens den er beskyttet af et næsten uigennemtrængeligt laserskjold.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Group 2

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her