Asheron's Call 2

Lyt til artiklen

Microsofts andet forsøg udi onlineverdenen kom i form af sidste forårs 'Asheron's Call 2'. I et nærmest steriliseret rent fantasyunivers med frodige skove og røde solnedgange bekæmper man her både monstre og andre spillere, og friheden er i det hele taget stor - måske endda for stor. Det store problem er nemlig, at der er for få spillere og for mange byrder på spillernes skuldre, hvorfor det ofte synes mere kedeligt ensomt end idyllisk øde. Heldigvis skabes der ofte nye begivenheder og udfordringer, og hvad der mangler i kvantitet af brugere, opvejes flot af en kvalificeret skare af eventyrere. Uden de store muligheder for handel og håndværkerarbejde er der lagt for meget vægt på slagene. Disse løfter dog pænt byrden med et dybt kampsystem, hvor valget af taktik, udstyr og timing er altafgørende, og hvor både magikere og krigere har en chance. Spillet er ikke så omfattende som mange af rivalerne, men ønsker man at genopbygge et smukt, forladt eventyrland sammen med ihærdige ligesindede, er 'Asheron's Call 2' fyldt med dejlige byggeklodser.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her