Milliardforretning: Derfor har World of Warcraft været en massiv succes i mange år

Den syvende udvidelse af Warcraft-universet hedder Battle for Azeroth. Omdrejningspunktet er en voldsom territorial krig mellem orkernes fraktion, Horden, og menneskenes fraktion, Alliancen.  Illustration:  Blizzard Entertainment
Den syvende udvidelse af Warcraft-universet hedder Battle for Azeroth. Omdrejningspunktet er en voldsom territorial krig mellem orkernes fraktion, Horden, og menneskenes fraktion, Alliancen. Illustration: Blizzard Entertainment
Lyt til artiklen

Warcraft-universet, som vi også skriver om i denne reportage fra Vejle, blev skabt i 1994 af det dengang lille studie Blizzard Entertainment. Det første spil, der hed Warcraft: Orcs and Humans, var et såkaldt real time strategy-spil, hvor spilleren skal bygge en militærbase, træne tropper og besejre modstanderen.

Det blev til i alt tre spil i den genre, før Blizzard i 2004 udgav World of Warcraft, der også blot kaldes ’WoW’. ’WoW’ er et såkaldt mmorpg-spil, der står for massively multiplayer online roleplaying game – altså et rollespil, der spilles online med mange andre spillere. Med ’WoW’ populariserede Blizzard en genre, der før var forbeholdt de mest dedikerede gamere.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her