’Observation’ er omklamrende horror-science fiction, der ændrer fortællingen om kunstig intelligens. Men som spil er det desværre bare for kedeligt. ​​

Stanley Kubrick har ikke levet forgæves: Skræmmende science fiction-spil viser, at vi har brug for kunstig intelligens

Eksistentiel såvel som fysisk ensomhed fylder det meste af 'Observation', hvor man stort set kun taler med Dr. Emma Fisher eller svæver rundt i den labyrintiske rumstation.
Eksistentiel såvel som fysisk ensomhed fylder det meste af 'Observation', hvor man stort set kun taler med Dr. Emma Fisher eller svæver rundt i den labyrintiske rumstation.
Lyt til artiklen

Det er først, da jeg med små raketstød bevæger dronen gennem slusen og ud i det kulsorte verdensrum, at det går op for mig, hvad computerspillet ’Observation’ er lykkedes med. Selv her i intetheden føler jeg mig fanget i den form for stigende uro, der langsomt kryber op ad nakken.​​

Det sidste par timer har jeg som rumstationens kunstigt intelligente styresystem, S.A.M., bevæget mig fra kamera til kamera gennem små klaustrofobiske moduler. Astronauten dr. Emma Fisher fik mig tændt igen efter en mærkelig hændelse, hvor jeg åbenbart fik styret hele rumstationen til Saturn.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her