Det sker sjældent, at et spil bliver udgivet ud af det blå, men sådan var det med ’Minute of Islands’, og det gør, at det smukt og finurligt tegnede tyske computerspil på en måde rammer renere med sit smukke budskab, der er langt mere dystert end de glade farver antyder.

Det ligner en serie fra ungernes Cartoon Network. Men hvis børnene så det her, ville de få mareridt

De store kæmper, der sidder inde i øernes uhyggelige organiske indre, er som sjælløse fanger, bundet af Mo og menneskehedens behov for altid at få renset luften imellem sig.
De store kæmper, der sidder inde i øernes uhyggelige organiske indre, er som sjælløse fanger, bundet af Mo og menneskehedens behov for altid at få renset luften imellem sig.
Lyt til artiklen

Intet menneske er en ø.

Jeg tvivler stærkt på, at den britiske præst og poet John Donne havde fantasi til at forestille sig, at hans ikoniske prædiken og digt fra 1624 skulle blive udgangspunkt for en tysk spiludviklers lille perle af et indiespil knap 400 år senere.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her