Med et storslået filmisk angreb på den amerikanske flåde i Pearl Harbor begynder 'Rising Sun' ellers lovende, men kun lydmanden, komponisten og symfoniorkesteret synes at overleve dét slag. Japanerne fik åbenbart ram på alle øvrige spiludviklere, for Electronic Arts synes at have indkaldt reserven af andenrangsprogrammører til at fixe spillets resterende baner. Som i de tidligste førstepersonsskydespil løber man det meste af tiden gennem lange labyrintiske tunneler - her forklædt som asiatiske jungler, floder eller veje - og skyder på sværtbevæbnede, men fuldstændig ubegavede japanere, der gerne står stille med ryggen til, mens man højlydt gør det af med deres kammerater ved siden af. Og skydevåbnene, som plejede at fungere upåklageligt i de tidligere udgaver af serien fra den europæiske krig, er i Asiens dis fatalt upræcise. Desuden er det ikke muligt at gemme sine fremskridt undervejs. Klarer man ikke en mission, så er det bare forfra igen. 'Challenge everything' lyder Electronic Arts' motto - men her er det kun spillerens tålmodighed, der udfordres.
Lyt til artiklen
Læs videre for 1 kr.
Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.
Bliv abonnent nuAllerede abonnent? Log ind
Mest læste
-
Peter Viggo Jakobsen: »Det var så hjernedødt og åndssvagt«
-
Hans forbrug af kvinder nævnes ikke med et ord
-
»Da hun smadrede alle mine guitarer med en hammer, tænkte jeg, at det var på tide at komme væk«
-
Russere sælger de døde tilbage til deres familier
-
Rockens førstedame var en stærk pioner – nu kæmper hun mod præsident Trump
-
Ibrahim Benli tog turen fra den anatolske højslette til Folketinget
1
2
3
4
5
6
Indholdet fortsætter efter annoncen
Annonce
Leder af Christian Jensen
80 år
Klumme af Anders Jerichow
Indholdet fortsætter efter annoncen
Annonce
INTERNATIONAL KOMMENTAR




























