Medal of Honor: Rising Sun

Lyt til artiklen

Med et storslået filmisk angreb på den amerikanske flåde i Pearl Harbor begynder 'Rising Sun' ellers lovende, men kun lydmanden, komponisten og symfoniorkesteret synes at overleve dét slag. Japanerne fik åbenbart ram på alle øvrige spiludviklere, for Electronic Arts synes at have indkaldt reserven af andenrangsprogrammører til at fixe spillets resterende baner. Som i de tidligste førstepersonsskydespil løber man det meste af tiden gennem lange labyrintiske tunneler - her forklædt som asiatiske jungler, floder eller veje - og skyder på sværtbevæbnede, men fuldstændig ubegavede japanere, der gerne står stille med ryggen til, mens man højlydt gør det af med deres kammerater ved siden af. Og skydevåbnene, som plejede at fungere upåklageligt i de tidligere udgaver af serien fra den europæiske krig, er i Asiens dis fatalt upræcise. Desuden er det ikke muligt at gemme sine fremskridt undervejs. Klarer man ikke en mission, så er det bare forfra igen. 'Challenge everything' lyder Electronic Arts' motto - men her er det kun spillerens tålmodighed, der udfordres.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her