Med et storslået filmisk angreb på den amerikanske flåde i Pearl Harbor begynder 'Rising Sun' ellers lovende, men kun lydmanden, komponisten og symfoniorkesteret synes at overleve dét slag. Japanerne fik åbenbart ram på alle øvrige spiludviklere, for Electronic Arts synes at have indkaldt reserven af andenrangsprogrammører til at fixe spillets resterende baner. Som i de tidligste førstepersonsskydespil løber man det meste af tiden gennem lange labyrintiske tunneler - her forklædt som asiatiske jungler, floder eller veje - og skyder på sværtbevæbnede, men fuldstændig ubegavede japanere, der gerne står stille med ryggen til, mens man højlydt gør det af med deres kammerater ved siden af. Og skydevåbnene, som plejede at fungere upåklageligt i de tidligere udgaver af serien fra den europæiske krig, er i Asiens dis fatalt upræcise. Desuden er det ikke muligt at gemme sine fremskridt undervejs. Klarer man ikke en mission, så er det bare forfra igen. 'Challenge everything' lyder Electronic Arts' motto - men her er det kun spillerens tålmodighed, der udfordres.
Lyt til artiklen
Læs videre for 1 kr.
Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.
Bliv abonnent nuAllerede abonnent? Log ind
Mest læste
-
Selv hendes hår får ros: »Det her er et kæmpe talent«
-
»Hun pisser på 75 procent af folketingsgruppen«: Socialdemokrater i oprør efter Hummelgaards forfremmelse
-
Elisabet Svane: Pia Olsen Dyhr har lavet en 'Vestager'
-
Måske er det ikke så underligt, at højrefløjen holder af den nye kulturminister
-
Fra den ene dag til den anden lukkede USA den europæiske dommers liv ned. Nu svarer EU igen
-
Britisk historiker: Her er min opskrift på at besejre Putin
1
2
3
4
5
6
Indholdet fortsætter efter annoncen
Annonce
Indholdet fortsætter efter annoncen
Annonce
Analyse




























